音声を読み込むと、ここに波形と範囲のつまみが出ます。
フェード
0のままでも、切れ目のプチッという音を抑えるために両端へ3ミリ秒だけ傾きを付けます。フェードは書き出す範囲の内側に掛かります。
書き出し
WAVは24ビットの非圧縮で、これ以上劣化しません。出力は2チャンネルで、モノラルの音源は左右同じ内容の2チャンネルになります。元がモノラル16ビットだと、この2つでファイルは約3倍の大きさになります。
波形の上のつまみをドラッグするか、開始・終了の時刻を数値で入れて、必要な部分だけを切り出します。複数の音声を順につなぐこともできます。フェードイン/アウトを付けてWAVかMP3で書き出せます。
対応形式
MP3 / WAV / FLAC など
よくある質問
どの形式の音声を読み込めますか?
ブラウザが再生できる音声形式であれば読み込めます。MP3・WAV・M4A(AAC)・OGG・FLACなどが一般的で、対応の範囲はお使いのブラウザによって多少違います。読み込めなかった場合は、どのファイルが読めなかったかを画面に表示します。動画ファイルから音声を取り出したい場合は、先にファイル変換(/file/convert)で音声にしてから、ここへ読み込んでください。書き出しはWAVとMP3の2つで、これは着信音や配布用の音声として、受け取る側の環境を選ばない組み合わせだからです。
どのくらいの長さまで扱えますか?
1つのファイルにつき20分、100MBまでを上限にしています。上限を2つ設けているのは、ファイルの大きさと、実際に必要なメモリが一致しないためです。読み込んだ音声は圧縮が解けた状態でメモリに載るので、ステレオ48000Hzでは1分あたりおよそ23MBを使います。9MBのMP3が45分あることは珍しくなく、その場合に必要なメモリは1GBを超えます。小さいファイルほど安全とはかぎりません。上限を超えるものは読み込まずにその場でお知らせするので、途中で固まることはありません。つなぐ場合は合計の長さで判定しています。
音量を整えたり、音質を良くしたりもできますか?
このツールは切る・つなぐことだけを行い、音量や音質には手を加えません(両端のフェードを除きます)。範囲の内側は元のまま書き出されるので、切ったことで音が変わる心配はありません。仕上げの音量や質感を整えるならマスタリング(/audio/master)、ボーカルや楽器を分けるなら音源分離(/audio/separate)、キーやテンポを変えるならキー・テンポ変更(/audio/pitch-tempo)、ファイル形式そのものを変えるならファイル変換(/file/convert)が同じサイトにあります。切ってから整える順でも、整えてから切る順でも構いません。
読み込んだ音声はどこかに保存されますか?
保存されません。処理はすべてブラウザの中で行われ、サーバーには何も送っていません。ページを閉じるか再読み込みすると、読み込んだ音声も編集中の範囲も消えます。書き出したファイルだけが、お使いの端末のダウンロード先に残ります。作業を中断する場合は、途中の状態を残す仕組みが無いことに注意してください。
スマートフォンでも使えますか?
使えます。つまみは指でもつかめる幅にしてあり、数値の入力欄からも範囲を指定できるので、細かい位置合わせで困ることはありません。ただし音声の長さに比例してメモリを使うため、まずは数分程度の音声から試してください。長い音声の書き出し、とくにMP3への変換は計算量が多く、パソコンのほうが安定して終わります。