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BPMを目標の速さに変える計算と手順

約3分運営者が書いています

元のBPMから目標BPMへ合わせるときは、目標を元で割った値が速度倍率です。たとえば120 BPMを90 BPMにするなら0.75×。計算の向きとBPM推定の確認、キーを保って書き出す手順をまとめます。

曲のテンポを変えるとき、元のBPMと目標BPMが分かれば必要な速度を計算できます。ここではカラオケ機の「+1」が何%かを測る話ではなく、今の曲を指定したBPMに合わせる方法を扱います。

目標BPMから速度倍率を計算する

計算式は 目標BPM ÷ 元のBPM = 速度倍率 です。結果が1より小さければ遅くなり、1より大きければ速くなります。逆に割ると、目標から離れるので注意してください。

元のBPM目標BPM計算速度欄の値
1209090 ÷ 1200.75×
90120120 ÷ 901.33×
128110110 ÷ 1280.86×
80100100 ÷ 801.25×
目標BPMに合わせる速度倍率の例。入力欄には最後の列の数値を入れます。

元のBPMを確認する

  1. キー・BPM解析で音源を開き、BPMの推定値を確認します。
  2. 別候補が表示されたら、曲を聴きながら拍の取り方に合う値を選びます。ドラムのキックやスネアが2拍に1回と数えられる曲では、半分または倍の候補になることがあります。
  3. 元BPMと目標BPMを式に入れ、速度倍率を計算します。たとえば120 BPMから90 BPMなら90 ÷ 120 = 0.75です。

曲のキーを保ってテンポを変える

  1. キー・テンポ変更で音源を開きます。
  2. 「再生速度」の値に計算した倍率を入力します。現在の入力範囲は0.50×〜2.00×です。範囲外になる場合は、この操作範囲では目標BPMに合わせられません。
  3. キーの半音と微調整を0のままにします。処理後、表示された推定BPMと試聴の両方で確認してから書き出します。

テンポだけを変えてキーを0に保つと、音の高さは維持されます。速度を大きく変えるほど録音の聞こえ方も変わるため、目標の数字だけで決めず、ドラムの打点や声の自然さも聴いてください。

目標BPMに合わないとき

  • 計算どおりの値でも速すぎる。 元BPMが半分で検出されていないか、別候補と拍を聴き比べます。
  • 表示BPMが目標から少しずれる。 元BPMの推定誤差がそのまま残ります。値を少し調整し、曲の拍に合うか再生して確認します。
  • 倍率が0.50未満または2.00超になる。 この画面の対応範囲を超えています。大幅な変更を小さな誤差と同じ精度で扱えるとは限らないため、無理に合わせた結果を使わないでください。

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